gamefi的暗黑类游戏SERAPH
gamefi的暗黑类游戏SERAPH
gamefi的暗黑类游戏SERAPH
01
基础信息
项目简介:
SERAPH: In the Darkness
是一款由Seraph Studio开发的基于区块链的ARPG战利品游戏。它提供了经典 ARPG 游戏传统中令人兴奋和身临其境的体验,玩家可以踏上探索宝藏和建造独特装备的任务。SERAPH 拥有丰富的复杂元素来增强游戏性,玩家可以选择免费游玩,也可以边玩边赚,两种模式均可。
SERAPH在上一代gamefi游戏的基础上,进行了广泛的功能开发和体验优化,以更好地迎合非加密货币玩家。通过利用区块链技术的力量,SERAPH试图纠正现有加密游戏的缺点,并证明加密游戏可以像传统游戏一样具有娱乐性。
二
官方链接:
Official Website: https://www.seraph.game
Twitter:
https://twitter.com/Seraph_crypto
YouTube: https://www.youtube.com/@seraphcryptogame
三
团队信息:
团队在游戏研发、区块链技术和运营宣发上都有比较丰富的经验,也有坚实的资金支持,根据项目CMO所说有以下几个特点。
1、背靠强大资源: 项目得到了韩国网游巨头Actoz Soft的投资孵化,背靠Actoz资源,拥有成熟的产品开发与发行体系。(注:曾开发游戏包括千年、传奇1+2、A3)
2、游戏研发: 研发团队来自知名游戏公司,对暗黑风格的游戏开发经验可以追溯到2008年。这个领域一直是项目团队的专长和信仰。
3、区块链技术: 团队成员有DeFi项目经历和长达5年的钱包运维经验,能够保障钱包的安全性,时刻为用户优化体验。
4、Web3市场运营: 近期引入了优秀的Web3市场运营团队,其中包括数位Web3项目的发起人。他们曾经负责matr1x等知名项目的前期运营孵化。
02
经济模型
收益分析:
1、虚空异界副本:如玩家有NFT装备,则掉落灵魂晶石实现“打金”,。灵魂晶石是游戏内的重要道具,可以用于在游戏内交易行作为货币,装备养成消耗,以及参与混沌秘境副本。Web2玩家和web3玩家在虚空异界副本中的游戏行为和玩法是一致的,不过后者同步可以“打金”。
2、混沌秘境副本:如玩家有NFT装备及消耗灵魂晶石,则有机会获得珍稀道具。包括新的NFT装备等。
3、灵魂晶石:官方对灵魂晶石的产出进行了特殊设计,它的产出不是普通打怪爆出,而是有一些竞争性的游戏内容去获得,而且总量上设计了动态约束。所以灵魂晶石在游戏中也是比较稀缺的,设计这样一个循环,高级玩家会去收购灵魂晶石来参与混沌秘境副本,由此产出的NFT装备,合适的自用,其余的用于交易或消耗。
4、PVP:游戏设计用排行榜PVP来刺激头部玩家在市场上大量收购低级NFT装备来养成自己的珍稀装备,他们可以通过这些养成来获取更高排名,赢得金字塔顶的大奖。这些大奖当然会是和游戏发展深度绑定的链上资产。头部玩家与深度玩家也会伴随我们共同成长,建立自己的社区或公会,并且分享到更多游戏成长的红利。
5、免费玩家:对于传统的Web2免费玩家,他们可以享受到几乎无差别的游戏体验,同时有机会通过游戏内的经济循环获得其他收益,氪金玩家完全可以通过我们便捷的钱包购买NFT装备,转化为Web3玩家。
03
深度分析
Seraph想解决现有gamefi的痛点解析:
1、尝试解决gamefi不好玩,web2游戏厂商又不懂gamefi的现状。传统gamefi内容深度不足、游戏乐趣不足、经济不持续的问题等。传统游戏大厂不够了解Web3,往往浅尝辄止以失败告终。
2、尝试解决普通web2玩家进入gamefi的门槛问题。如NFT等新概念、钱包登录、出入金等等难题。
3、尝试解决先融资后开发的问题。很多游戏都是先卖NFT融资后开发可能出现“先拿钱不办事”甚至跑路,seraph背靠大厂先把游戏做好,然后再去运营,少了很多风险。
项目分析:
积极的点
1.游戏完成度很好,大概4,5个月以前就放出过内测,到现在游戏成熟度比较高,只要有试玩码可以立刻体验游戏。
2.从游戏素质来看起来团队配置还行,都是非常有经验的制作人,市场推广方面配置也不错。
3.游戏的开发理念不错,按照cmo的说法先开发再销售genesis pass的NFT,然后融了资再去持续开发游戏,而不是走先融资的老路,且从已有游戏来看项目方确实贯彻了这个理念。
4.游戏上手难度很低,只要会玩暗黑或者arpg游戏都可以轻松上手,不管是web2玩家还是web3玩家都没有任何门槛。
5.初始genesis pass的总量999,地板价格1.3ETH,地板价格维持的很好,也能带来热度。
负面的点
1.虽然项目方宣称免费玩家和付费玩家可以获得一样的游戏体验,但是终究肯定是不同的,具体要看游戏公测的具体情况。
2.CMO在采访时所说游戏只开发了70%左右,剩下的30%什么时候开发,质量如何会让人质疑。
3.游戏的玩法看起来高速类似暗黑,这是一个双刃剑,可以提供友好的上手体验,但是也可能会让人觉得审美疲劳,如何增加游戏性,这是要思考的问题。
4.目前看来项目的推广和宣传是个问题,内测阶段关注度很低,甚至官推都被封过,后续如何在web3和web2两条赛道同时发力这是个值得怀疑的点。
5.如果目的是纯粹冲着“打金”去的话收益率未知,经济模型没有在很多玩家同时参与时经过测试,是否能够避免死亡螺旋,很值得怀疑。
NFT进化史web3投研组
2023.11.22
声明:本文不构成任何投资建议,仅为前沿技术的探讨与分析,投资有风险,入市需谨慎!
END